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Orientierungs-, Richtungs- und Vergleichswörter müssen identifiziert und richtig zugeordnet werden.
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ZAHLENPUZZLE erfordert das Wiedererkennen von Zahlen in Puzzleteilen und deren Zusammensetzung zu einem Ganzen.
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MALEN NACH HÖREN übt die Raum-Lage-Orientierung durch das Malen eines Bildes...
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SUPERSTEINE erfordern das Erkennen von übereinstimmenden Mengen in verschiedenen Darstellungen...
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In KONSTRUKTEUR können die Kinder mit Hilfe von veränderbaren Vierecken, Kreisen und Dreiecken...
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Ein Gebilde soll mit geometrischen Formen nachgebaut werden. Wichtig ist, dass die Kinder ...
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Visuelle Differenzierung und räumliche Orientierung sind bei der Suche nach dem richtigen Ausschnitt in SCHNAPPSCHUSS gefordert.
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Die Inhalte der SEIFENBLASEN müssen den passenden Wolken zugeordnet werden.
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Im KARTENSPIEL werden Zahlbegriffe, Zähl- und Abzählfertigkeiten sowie erste Vorstellungen der Null bewältigt.
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Slotmachine widmet sich Muster- und Zahlenfolgen,die durch Wiedererkennen und logische Schlussfolgerungen ergänzt werden sollen.
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Die MARIENKÄFER geben die Punktezahl auf ihren Flügeln vor. Dabei kann ihnen nur ein Flügel fehlen, ...
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Im Spiel gegen den Fuchs um Eier stellt der Fuchs dem Kind Aufgaben (z.B. "Wie groß ist die größte Zahl?"). Innerhalb einer kurzen Zeit zeigt er dem Kind verschiedene Mengen, ...
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Die FLEISSIGEN AMEISEN bauen verschiedene Gebilde mit Steinen. Das Kind hilft den Ameisen über Additions- und/oder Subtraktionsaufgaben...
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Vergleichsschemata und Mengenbegriff werden beim Ordnen der Tiere nach Gewichten gefestigt.
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Die Übertragung vergleichender Operationen auf der Symbolebene sind Bestandteil des FROSCHSPIEL. Mengen sollen auf ihre Größe untersucht ...
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In WORTSALAT sollen die unter dem Bild stehenden Fragen und Antworten zu dem Bild richtig gelöst werden.
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